ProInfo - Grupo X
28 de novembro de 2012
1 de outubro de 2012
24 de setembro de 2012
Desisti do "ProInfo"...
...sim!
Infelizmente... Desisti do "ProInfo"...
Obrigado a todos que de alguma forma trocaram experiências comigo e contribuíram também para melhoria do meu trabalho.
Deixo aqui um abraço a todos, pricipalmente ao nosso Tutor.
Obrigado...
;D
Wagner Medeiros
http://www.youtube.com/user/GrupoX2012
24/09/2012
Infelizmente... Desisti do "ProInfo"...
Não consigo mais colocar as atividades em ordem, durante todo o curso aprendi muito, adoraria continuar e aprender mais, mas as escolas têm me tomado muito tempo com outros projetos e trabalhos, por esta razão as atividades do curso ficaram em segundo plano.
Obrigado a todos que de alguma forma trocaram experiências comigo e contribuíram também para melhoria do meu trabalho.
Deixo aqui um abraço a todos, pricipalmente ao nosso Tutor.
Obrigado...
;D
Wagner Medeiros
http://www.youtube.com/user/GrupoX2012
24/09/2012
23 de agosto de 2012
16 de agosto de 2012
"Games" - Holografia será o futuro do 3D
...O presidente da divisão de entretenimento interativo da Sony, Shuhei Yoshida, acredita ser difícil estimar como serão os jogos em 10 anos, mas supõe que “as pessoas querem ver nas telas seres humanos digitais, que se pareçam com eles”.
Mick Hocking, o vice-presidente do grupo de estudo da companhia, disse que, partindo dessa premissa, o caminho será conseguir “que os personagens se pareçam com atores”.
O exemplo que ilustra essa ideia é o videogame L.A. Noire, que se baseia em movimentos reais de atores para criar personagens, testemunhas de crimes cujos gestos devem ser estudados pelos jogadores para saber se o que dizem é verdade.
Contudo, não só é necessário que as figuras virtuais se pareçam com pessoas reais: a interatividade por meio de sensores de movimento permitirá, segundo Yoshida, “detectar” os gestos do jogador, para saber se está triste ou alegre, e que o console possa reagir em função disso.
Se a tecnologia 3D se instalou de vez nos consoles, as melhorias desse recurso não se limitarão a permitir vários jogadores possam interagir de diferentes ângulos da tela e continuar apreciando o efeito estereoscópico (algo que, segundo estes especialistas, será possível em breve).
O próximo passo, em 10 anos, seria as holografias.
Clique aqui para saber mais...
13 de agosto de 2012
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